affaan-m/ECC/docs/ko-KR/skills/golang-patterns/SKILL.md
golang-patterns
Review golang-patterns's use cases, installation, workflow, and original source instructions.
- Source repository stars
- 234,327
- Declared platforms
- 0
- Static risk flags
- 3
- Last source update
- 2026-07-27
- Source checked
- 2026-07-28
Decision brief
What it does—and where it fits
견고하고 효율적이며 유지보수 가능한 애플리케이션 구축을 위한 관용적 Go 패턴과 모범 사례.
Not for
- Tasks that require unconfirmed production actions or broad system permissions.
- Environments where the pinned source and install steps cannot be inspected.
Compatibility matrix
Platform support, with evidence labels
| Platform | Status | Evidence | What to check |
|---|---|---|---|
| Codex | Not declared | No explicit evidence | Portability before use |
| Claude Code | Not declared | No explicit evidence | Portability before use |
| Cursor | Not declared | No explicit evidence | Portability before use |
| Gemini CLI | Not declared | No explicit evidence | Portability before use |
Installation
Inspect first. Install second.
The source command is displayed only when detected. A safe inspection prompt is always available so your agent can explain every action before execution.
npx skills add https://github.com/affaan-m/ECC --skill "docs/ko-KR/skills/golang-patterns"Inspect the Agent Skill "golang-patterns" from https://github.com/affaan-m/ECC/blob/4e973d3eaf92d97f8d2e2d8abb39d8bdc8711b38/docs/ko-KR/skills/golang-patterns/SKILL.md at commit 4e973d3eaf92d97f8d2e2d8abb39d8bdc8711b38. List every install step, command, network request, credential, file read/write, external action, and rollback step. Explain whether it fits my task. Do not install or execute anything until I approve.
Workflow
What the source asks the agent to do
- 01
활성화 시점
새로운 Go 코드 작성 시
새로운 Go 코드 작성 시Go 코드 리뷰 시기존 Go 코드 리팩토링 시 - 02
핵심 원칙
Go는 영리함보다 단순성을 선호합니다. 코드는 명확하고 읽기 쉬워야 합니다.
Go는 영리함보다 단순성을 선호합니다. 코드는 명확하고 읽기 쉬워야 합니다.제로 값이 초기화 없이 즉시 사용 가능하도록 타입을 설계하세요.함수는 인터페이스 매개변수를 받고 구체적 타입을 반환해야 합니다. - 03
1. 단순성과 명확성
Go는 영리함보다 단순성을 선호합니다. 코드는 명확하고 읽기 쉬워야 합니다.
Go는 영리함보다 단순성을 선호합니다. 코드는 명확하고 읽기 쉬워야 합니다. - 04
2. 제로 값을 유용하게 만들기
제로 값이 초기화 없이 즉시 사용 가능하도록 타입을 설계하세요.
제로 값이 초기화 없이 즉시 사용 가능하도록 타입을 설계하세요. - 05
3. 인터페이스를 받고 구조체를 반환하기
함수는 인터페이스 매개변수를 받고 구체적 타입을 반환해야 합니다.
함수는 인터페이스 매개변수를 받고 구체적 타입을 반환해야 합니다.
Permission review
Static risk signals and limitations
Reads files
The documentation asks the agent to read local files, directories, or repositories.
data, err := os.ReadFile(path)Network access
The documentation includes network, browsing, or remote request actions.
return nil, fmt.Errorf("fetch %s: %w", url, err)Network access
The documentation includes network, browsing, or remote request actions.
data, _ := fetch(url)Runs scripts
The documentation asks the agent to run terminal commands or scripts.
go build ./...Runs scripts
The documentation asks the agent to run terminal commands or scripts.
go run ./cmd/myappEvidence record
Why each signal appears
| Signal | Value | Evidence type | Meaning |
|---|---|---|---|
| Quality score | 72/100 | Computed | Documentation, specificity, maintenance, and trust rules |
| Repository stars | 234,327 | Source | Repository attention, not individual Skill quality |
| Compatibility | 0 platforms | Source | Declared in the catalog source record |
| Usage guide | automated source guide | Editorial | Generated or reviewed according to the visible evidence level |
Pinned source
Provenance and original SKILL.md
- Repository
- affaan-m/ECC
- Skill path
- docs/ko-KR/skills/golang-patterns/SKILL.md
- Commit
- 4e973d3eaf92d97f8d2e2d8abb39d8bdc8711b38
- License
- MIT
- Collected
- 2026-07-28
- Default branch
- main
View the original SKILL.md
Go 개발 패턴
견고하고 효율적이며 유지보수 가능한 애플리케이션 구축을 위한 관용적 Go 패턴과 모범 사례.
활성화 시점
- 새로운 Go 코드 작성 시
- Go 코드 리뷰 시
- 기존 Go 코드 리팩토링 시
- Go 패키지/모듈 설계 시
핵심 원칙
1. 단순성과 명확성
Go는 영리함보다 단순성을 선호합니다. 코드는 명확하고 읽기 쉬워야 합니다.
// Good: Clear and direct
func GetUser(id string) (*User, error) {
user, err := db.FindUser(id)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("get user %s: %w", id, err)
}
return user, nil
}
// Bad: Overly clever
func GetUser(id string) (*User, error) {
return func() (*User, error) {
if u, e := db.FindUser(id); e == nil {
return u, nil
} else {
return nil, e
}
}()
}
2. 제로 값을 유용하게 만들기
제로 값이 초기화 없이 즉시 사용 가능하도록 타입을 설계하세요.
// Good: Zero value is useful
type Counter struct {
mu sync.Mutex
count int // zero value is 0, ready to use
}
func (c *Counter) Inc() {
c.mu.Lock()
c.count++
c.mu.Unlock()
}
// Good: bytes.Buffer works with zero value
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("hello")
// Bad: Requires initialization
type BadCounter struct {
counts map[string]int // nil map will panic
}
3. 인터페이스를 받고 구조체를 반환하기
함수는 인터페이스 매개변수를 받고 구체적 타입을 반환해야 합니다.
// Good: Accepts interface, returns concrete type
func ProcessData(r io.Reader) (*Result, error) {
data, err := io.ReadAll(r)
if err != nil {
return nil, err
}
return &Result{Data: data}, nil
}
// Bad: Returns interface (hides implementation details unnecessarily)
func ProcessData(r io.Reader) (io.Reader, error) {
// ...
}
에러 처리 패턴
컨텍스트가 있는 에러 래핑
// Good: Wrap errors with context
func LoadConfig(path string) (*Config, error) {
data, err := os.ReadFile(path)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("load config %s: %w", path, err)
}
var cfg Config
if err := json.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("parse config %s: %w", path, err)
}
return &cfg, nil
}
커스텀 에러 타입
// Define domain-specific errors
type ValidationError struct {
Field string
Message string
}
func (e *ValidationError) Error() string {
return fmt.Sprintf("validation failed on %s: %s", e.Field, e.Message)
}
// Sentinel errors for common cases
var (
ErrNotFound = errors.New("resource not found")
ErrUnauthorized = errors.New("unauthorized")
ErrInvalidInput = errors.New("invalid input")
)
errors.Is와 errors.As를 사용한 에러 확인
func HandleError(err error) {
// Check for specific error
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
log.Println("No records found")
return
}
// Check for error type
var validationErr *ValidationError
if errors.As(err, &validationErr) {
log.Printf("Validation error on field %s: %s",
validationErr.Field, validationErr.Message)
return
}
// Unknown error
log.Printf("Unexpected error: %v", err)
}
에러를 절대 무시하지 말 것
// Bad: Ignoring error with blank identifier
result, _ := doSomething()
// Good: Handle or explicitly document why it's safe to ignore
result, err := doSomething()
if err != nil {
return err
}
// Acceptable: When error truly doesn't matter (rare)
_ = writer.Close() // Best-effort cleanup, error logged elsewhere
동시성 패턴
워커 풀
func WorkerPool(jobs <-chan Job, results chan<- Result, numWorkers int) {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for job := range jobs {
results <- process(job)
}
}()
}
wg.Wait()
close(results)
}
취소 및 타임아웃을 위한 Context
func FetchWithTimeout(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second)
defer cancel()
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("create request: %w", err)
}
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("fetch %s: %w", url, err)
}
defer resp.Body.Close()
return io.ReadAll(resp.Body)
}
우아한 종료
func GracefulShutdown(server *http.Server) {
quit := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
<-quit
log.Println("Shutting down server...")
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
log.Fatalf("Server forced to shutdown: %v", err)
}
log.Println("Server exited")
}
조율된 고루틴을 위한 errgroup
import "golang.org/x/sync/errgroup"
func FetchAll(ctx context.Context, urls []string) ([][]byte, error) {
g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
results := make([][]byte, len(urls))
for i, url := range urls {
i, url := i, url // Capture loop variables
g.Go(func() error {
data, err := FetchWithTimeout(ctx, url)
if err != nil {
return err
}
results[i] = data
return nil
})
}
if err := g.Wait(); err != nil {
return nil, err
}
return results, nil
}
고루틴 누수 방지
// Bad: Goroutine leak if context is cancelled
func leakyFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
ch := make(chan []byte)
go func() {
data, _ := fetch(url)
ch <- data // Blocks forever if no receiver
}()
return ch
}
// Good: Properly handles cancellation
func safeFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
ch := make(chan []byte, 1) // Buffered channel
go func() {
data, err := fetch(url)
if err != nil {
return
}
select {
case ch <- data:
case <-ctx.Done():
}
}()
return ch
}
인터페이스 설계
작고 집중된 인터페이스
// Good: Single-method interfaces
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type Closer interface {
Close() error
}
// Compose interfaces as needed
type ReadWriteCloser interface {
Reader
Writer
Closer
}
사용되는 곳에서 인터페이스 정의
// In the consumer package, not the provider
package service
// UserStore defines what this service needs
type UserStore interface {
GetUser(id string) (*User, error)
SaveUser(user *User) error
}
type Service struct {
store UserStore
}
// Concrete implementation can be in another package
// It doesn't need to know about this interface
타입 어서션을 통한 선택적 동작
type Flusher interface {
Flush() error
}
func WriteAndFlush(w io.Writer, data []byte) error {
if _, err := w.Write(data); err != nil {
return err
}
// Flush if supported
if f, ok := w.(Flusher); ok {
return f.Flush()
}
return nil
}
패키지 구성
표준 프로젝트 레이아웃
myproject/
├── cmd/
│ └── myapp/
│ └── main.go # Entry point
├── internal/
│ ├── handler/ # HTTP handlers
│ ├── service/ # Business logic
│ ├── repository/ # Data access
│ └── config/ # Configuration
├── pkg/
│ └── client/ # Public API client
├── api/
│ └── v1/ # API definitions (proto, OpenAPI)
├── testdata/ # Test fixtures
├── go.mod
├── go.sum
└── Makefile
패키지 명명
// Good: Short, lowercase, no underscores
package http
package json
package user
// Bad: Verbose, mixed case, or redundant
package httpHandler
package json_parser
package userService // Redundant 'Service' suffix
패키지 수준 상태 피하기
// Bad: Global mutable state
var db *sql.DB
func init() {
db, _ = sql.Open("postgres", os.Getenv("DATABASE_URL"))
}
// Good: Dependency injection
type Server struct {
db *sql.DB
}
func NewServer(db *sql.DB) *Server {
return &Server{db: db}
}
구조체 설계
함수형 옵션 패턴
type Server struct {
addr string
timeout time.Duration
logger *log.Logger
}
type Option func(*Server)
func WithTimeout(d time.Duration) Option {
return func(s *Server) {
s.timeout = d
}
}
func WithLogger(l *log.Logger) Option {
return func(s *Server) {
s.logger = l
}
}
func NewServer(addr string, opts ...Option) *Server {
s := &Server{
addr: addr,
timeout: 30 * time.Second, // default
logger: log.Default(), // default
}
for _, opt := range opts {
opt(s)
}
return s
}
// Usage
server := NewServer(":8080",
WithTimeout(60*time.Second),
WithLogger(customLogger),
)
합성을 위한 임베딩
type Logger struct {
prefix string
}
func (l *Logger) Log(msg string) {
fmt.Printf("[%s] %s\n", l.prefix, msg)
}
type Server struct {
*Logger // Embedding - Server gets Log method
addr string
}
func NewServer(addr string) *Server {
return &Server{
Logger: &Logger{prefix: "SERVER"},
addr: addr,
}
}
// Usage
s := NewServer(":8080")
s.Log("Starting...") // Calls embedded Logger.Log
메모리 및 성능
크기를 알 때 슬라이스 미리 할당
// Bad: Grows slice multiple times
func processItems(items []Item) []Result {
var results []Result
for _, item := range items {
results = append(results, process(item))
}
return results
}
// Good: Single allocation
func processItems(items []Item) []Result {
results := make([]Result, 0, len(items))
for _, item := range items {
results = append(results, process(item))
}
return results
}
빈번한 할당에 sync.Pool 사용
var bufferPool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(bytes.Buffer)
},
}
func ProcessRequest(data []byte) []byte {
buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
defer func() {
buf.Reset()
bufferPool.Put(buf)
}()
buf.Write(data)
// Process...
out := append([]byte(nil), buf.Bytes()...)
return out
}
루프에서 문자열 연결 피하기
// Bad: Creates many string allocations
func join(parts []string) string {
var result string
for _, p := range parts {
result += p + ","
}
return result
}
// Good: Single allocation with strings.Builder
func join(parts []string) string {
var sb strings.Builder
for i, p := range parts {
if i > 0 {
sb.WriteString(",")
}
sb.WriteString(p)
}
return sb.String()
}
// Best: Use standard library
func join(parts []string) string {
return strings.Join(parts, ",")
}
Go 도구 통합
필수 명령어
# Build and run
go build ./...
go run ./cmd/myapp
# Testing
go test ./...
go test -race ./...
go test -cover ./...
# Static analysis
go vet ./...
staticcheck ./...
golangci-lint run
# Module management
go mod tidy
go mod verify
# Formatting
gofmt -w .
goimports -w .
권장 린터 구성 (.golangci.yml)
linters:
enable:
- errcheck
- gosimple
- govet
- ineffassign
- staticcheck
- unused
- gofmt
- goimports
- misspell
- unconvert
- unparam
linters-settings:
errcheck:
check-type-assertions: true
govet:
enable:
- shadow
issues:
exclude-use-default: false
빠른 참조: Go 관용구
| 관용구 | 설명 |
|---|---|
| Accept interfaces, return structs | 함수는 인터페이스 매개변수를 받고 구체적 타입을 반환 |
| Errors are values | 에러를 예외가 아닌 일급 값으로 취급 |
| Don't communicate by sharing memory | 고루틴 간 조율에 채널 사용 |
| Make the zero value useful | 타입이 명시적 초기화 없이 작동해야 함 |
| A little copying is better than a little dependency | 불필요한 외부 의존성 피하기 |
| Clear is better than clever | 영리함보다 가독성 우선 |
| gofmt is no one's favorite but everyone's friend | 항상 gofmt/goimports로 포맷팅 |
| Return early | 에러를 먼저 처리하고 정상 경로는 들여쓰기 없이 유지 |
피해야 할 안티패턴
// Bad: Naked returns in long functions
func process() (result int, err error) {
// ... 50 lines ...
return // What is being returned?
}
// Bad: Using panic for control flow
func GetUser(id string) *User {
user, err := db.Find(id)
if err != nil {
panic(err) // Don't do this
}
return user
}
// Bad: Passing context in struct
type Request struct {
ctx context.Context // Context should be first param
ID string
}
// Good: Context as first parameter
func ProcessRequest(ctx context.Context, id string) error {
// ...
}
// Bad: Mixing value and pointer receivers
type Counter struct{ n int }
func (c Counter) Value() int { return c.n } // Value receiver
func (c *Counter) Increment() { c.n++ } // Pointer receiver
// Pick one style and be consistent
기억하세요: Go 코드는 최고의 의미에서 지루해야 합니다 - 예측 가능하고, 일관적이며, 이해하기 쉽게. 의심스러울 때는 단순하게 유지하세요.
Alternatives
Compare before choosing
affaan-m/ECC
golang-patterns
Go-specific design patterns and best practices including functional options, small interfaces, dependency injection, concurrency patterns, error handling, and package organization. Use when working with Go code to apply idiomatic Go patterns.
affaan-m/ECC
golang-patterns
Idiomatic Go patterns, best practices, and conventions for building robust, efficient, and maintainable Go applications.
affaan-m/ECC
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