affaan-m/ECC/docs/ja-JP/skills/compose-multiplatform-patterns/SKILL.md
compose-multiplatform-patterns
Use it for engineering and design tasks; the detail page covers purpose, installation, and practical steps.
- Source repository stars
- 234,327
- Declared platforms
- 0
- Static risk flags
- 0
- Last source update
- 2026-07-27
- Source checked
- 2026-07-28
Decision brief
What it does—and where it fits
Compose MultiplatformとJetpack Composeを使用して、Android、iOS、デスクトップ、Web間で共有UIを構築するためのパターン。状態管理、ナビゲーション、テーマ設定、パフォーマンスをカバーします。
Not for
- Tasks that require unconfirmed production actions or broad system permissions.
- Environments where the pinned source and install steps cannot be inspected.
Compatibility matrix
Platform support, with evidence labels
| Platform | Status | Evidence | What to check |
|---|---|---|---|
| Codex | Not declared | No explicit evidence | Portability before use |
| Claude Code | Not declared | No explicit evidence | Portability before use |
| Cursor | Not declared | No explicit evidence | Portability before use |
| Gemini CLI | Not declared | No explicit evidence | Portability before use |
Installation
Inspect first. Install second.
The source command is displayed only when detected. A safe inspection prompt is always available so your agent can explain every action before execution.
npx skills add https://github.com/affaan-m/ECC --skill "docs/ja-JP/skills/compose-multiplatform-patterns"Inspect the Agent Skill "compose-multiplatform-patterns" from https://github.com/affaan-m/ECC/blob/4e973d3eaf92d97f8d2e2d8abb39d8bdc8711b38/docs/ja-JP/skills/compose-multiplatform-patterns/SKILL.md at commit 4e973d3eaf92d97f8d2e2d8abb39d8bdc8711b38. List every install step, command, network request, credential, file read/write, external action, and rollback step. Explain whether it fits my task. Do not install or execute anything until I approve.
Workflow
What the source asks the agent to do
- 01
起動条件
Compose UIの構築(Jetpack ComposeまたはCompose Multiplatform)
Compose UIの構築(Jetpack ComposeまたはCompose Multiplatform)ViewModelとCompose状態によるUI状態の管理KMPまたはAndroidプロジェクトでのナビゲーション実装 - 02
状態管理
画面状態には単一のデータクラスを使用します。StateFlowとして公開し、Composeで収集します:
画面状態には単一のデータクラスを使用します。StateFlowとして公開し、Composeで収集します:複雑な画面では、複数のコールバックラムダの代わりにイベント用のシールドインターフェースを使用します: - 03
ViewModel + 単一状態オブジェクト
画面状態には単一のデータクラスを使用します。StateFlowとして公開し、Composeで収集します:
画面状態には単一のデータクラスを使用します。StateFlowとして公開し、Composeで収集します: - 04
Composeでの状態収集
Review the “Composeでの状態収集” section in the pinned source before continuing.
Review and apply the “Composeでの状態収集” source section. - 05
イベントシンクパターン
複雑な画面では、複数のコールバックラムダの代わりにイベント用のシールドインターフェースを使用します:
複雑な画面では、複数のコールバックラムダの代わりにイベント用のシールドインターフェースを使用します:
Permission review
Static risk signals and limitations
No configured static risk pattern was detected
This is not proof of safety. Runtime behavior, indirect dependencies, and hidden external systems are outside the static scan.
Evidence record
Why each signal appears
| Signal | Value | Evidence type | Meaning |
|---|---|---|---|
| Quality score | 62/100 | Computed | Documentation, specificity, maintenance, and trust rules |
| Repository stars | 234,327 | Source | Repository attention, not individual Skill quality |
| Compatibility | 0 platforms | Source | Declared in the catalog source record |
| Usage guide | automated source guide | Editorial | Generated or reviewed according to the visible evidence level |
Pinned source
Provenance and original SKILL.md
- Repository
- affaan-m/ECC
- Skill path
- docs/ja-JP/skills/compose-multiplatform-patterns/SKILL.md
- Commit
- 4e973d3eaf92d97f8d2e2d8abb39d8bdc8711b38
- License
- MIT
- Collected
- 2026-07-28
- Default branch
- main
View the original SKILL.md
Compose Multiplatformパターン
Compose MultiplatformとJetpack Composeを使用して、Android、iOS、デスクトップ、Web間で共有UIを構築するためのパターン。状態管理、ナビゲーション、テーマ設定、パフォーマンスをカバーします。
起動条件
- Compose UIの構築(Jetpack ComposeまたはCompose Multiplatform)
- ViewModelとCompose状態によるUI状態の管理
- KMPまたはAndroidプロジェクトでのナビゲーション実装
- 再利用可能なコンポーザブルとデザインシステムの設計
- リコンポジションとレンダリングパフォーマンスの最適化
状態管理
ViewModel + 単一状態オブジェクト
画面状態には単一のデータクラスを使用します。StateFlowとして公開し、Composeで収集します:
data class ItemListState(
val items: List<Item> = emptyList(),
val isLoading: Boolean = false,
val error: String? = null,
val searchQuery: String = ""
)
class ItemListViewModel(
private val getItems: GetItemsUseCase
) : ViewModel() {
private val _state = MutableStateFlow(ItemListState())
val state: StateFlow<ItemListState> = _state.asStateFlow()
fun onSearch(query: String) {
_state.update { it.copy(searchQuery = query) }
loadItems(query)
}
private fun loadItems(query: String) {
viewModelScope.launch {
_state.update { it.copy(isLoading = true) }
getItems(query).fold(
onSuccess = { items -> _state.update { it.copy(items = items, isLoading = false) } },
onFailure = { e -> _state.update { it.copy(error = e.message, isLoading = false) } }
)
}
}
}
Composeでの状態収集
@Composable
fun ItemListScreen(viewModel: ItemListViewModel = koinViewModel()) {
val state by viewModel.state.collectAsStateWithLifecycle()
ItemListContent(
state = state,
onSearch = viewModel::onSearch
)
}
@Composable
private fun ItemListContent(
state: ItemListState,
onSearch: (String) -> Unit
) {
// ステートレスなコンポーザブル — プレビューとテストが容易
}
イベントシンクパターン
複雑な画面では、複数のコールバックラムダの代わりにイベント用のシールドインターフェースを使用します:
sealed interface ItemListEvent {
data class Search(val query: String) : ItemListEvent
data class Delete(val itemId: String) : ItemListEvent
data object Refresh : ItemListEvent
}
// ViewModelの中
fun onEvent(event: ItemListEvent) {
when (event) {
is ItemListEvent.Search -> onSearch(event.query)
is ItemListEvent.Delete -> deleteItem(event.itemId)
is ItemListEvent.Refresh -> loadItems(_state.value.searchQuery)
}
}
// コンポーザブルの中 — 多数ではなく単一ラムダ
ItemListContent(
state = state,
onEvent = viewModel::onEvent
)
ナビゲーション
型安全なナビゲーション(Compose Navigation 2.8+)
ルートを@Serializableオブジェクトとして定義します:
@Serializable data object HomeRoute
@Serializable data class DetailRoute(val id: String)
@Serializable data object SettingsRoute
@Composable
fun AppNavHost(navController: NavHostController = rememberNavController()) {
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> {
HomeScreen(onNavigateToDetail = { id -> navController.navigate(DetailRoute(id)) })
}
composable<DetailRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<DetailRoute>()
DetailScreen(id = route.id)
}
composable<SettingsRoute> { SettingsScreen() }
}
}
ダイアログとボトムシートナビゲーション
命令型のshow/hideの代わりにdialog()とオーバーレイパターンを使用します:
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> { /* ... */ }
dialog<ConfirmDeleteRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<ConfirmDeleteRoute>()
ConfirmDeleteDialog(
itemId = route.itemId,
onConfirm = { navController.popBackStack() },
onDismiss = { navController.popBackStack() }
)
}
}
コンポーザブル設計
スロットベースのAPI
柔軟性のためにスロットパラメータを持つコンポーザブルを設計します:
@Composable
fun AppCard(
modifier: Modifier = Modifier,
header: @Composable () -> Unit = {},
content: @Composable ColumnScope.() -> Unit,
actions: @Composable RowScope.() -> Unit = {}
) {
Card(modifier = modifier) {
Column {
header()
Column(content = content)
Row(horizontalArrangement = Arrangement.End, content = actions)
}
}
}
Modifier順序
Modifierの順序は重要です — 以下の順序で適用します:
Text(
text = "Hello",
modifier = Modifier
.padding(16.dp) // 1. レイアウト(パディング、サイズ)
.clip(RoundedCornerShape(8.dp)) // 2. 形状
.background(Color.White) // 3. 描画(背景、ボーダー)
.clickable { } // 4. インタラクション
)
KMPプラットフォーム固有のUI
プラットフォームコンポーザブルのexpect/actual
// commonMain
@Composable
expect fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean)
// androidMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
val systemUiController = rememberSystemUiController()
SideEffect { systemUiController.setStatusBarColor(Color.Transparent, darkIcons) }
}
// iosMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
// iOSはUIKitインターロップまたはInfo.plistで処理
}
パフォーマンス
スキップ可能なリコンポジションのための安定した型
すべてのプロパティが安定している場合、クラスを@Stableまたは@Immutableでマークします:
@Immutable
data class ItemUiModel(
val id: String,
val title: String,
val description: String,
val progress: Float
)
key()と遅延リストの正しい使用
LazyColumn {
items(
items = items,
key = { it.id } // 安定したキーによりアイテムの再利用とアニメーションが可能
) { item ->
ItemRow(item = item)
}
}
derivedStateOfで読み取りを遅延
val listState = rememberLazyListState()
val showScrollToTop by remember {
derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 5 }
}
リコンポジションでのアロケーションを避ける
// 悪い例 — リコンポジションのたびに新しいラムダとリストが作られる
items.filter { it.isActive }.forEach { ActiveItem(it, onClick = { handle(it) }) }
// 良い例 — 各アイテムにキーを付けてコールバックが正しい行に紐づくようにする
val activeItems = remember(items) { items.filter { it.isActive } }
activeItems.forEach { item ->
key(item.id) {
ActiveItem(item, onClick = { handle(item) })
}
}
テーマ設定
Material 3ダイナミックテーマ
@Composable
fun AppTheme(
darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
dynamicColor: Boolean = true,
content: @Composable () -> Unit
) {
val colorScheme = when {
dynamicColor && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S -> {
if (darkTheme) dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
else dynamicLightColorScheme(LocalContext.current)
}
darkTheme -> darkColorScheme()
else -> lightColorScheme()
}
MaterialTheme(colorScheme = colorScheme, content = content)
}
避けるべきアンチパターン
- ライフサイクルに対してより安全な
collectAsStateWithLifecycleを使用したMutableStateFlowがある場合にViewModelでmutableStateOfを使用すること - コンポーザブルの深い階層に
NavControllerを渡すこと — 代わりにラムダコールバックを渡す @Composable関数内の重い計算 — ViewModelかremember {}に移動する- 一部の設定では設定変更のたびに再実行されるため、ViewModel initの代替として
LaunchedEffect(Unit)を使用すること - コンポーザブルのパラメータに新しいオブジェクトインスタンスを作成すること — 不必要なリコンポジションを引き起こす
参照
スキル: モジュール構造とレイヤーについてはandroid-clean-architectureを参照。
スキル: コルーチンとFlowパターンについてはkotlin-coroutines-flowsを参照。
Alternatives
Compare before choosing
affaan-m/ECC
compose-multiplatform-patterns
Use it for engineering and design tasks; the detail page covers purpose, installation, and practical steps.
affaan-m/ECC
compose-multiplatform-patterns
Compose Multiplatform and Jetpack Compose patterns for KMP projects — state management, navigation, theming, performance, and platform-specific UI.
coreyhaines31/marketingskills
ab-testing
When the user wants to plan, design, or implement an A/B test or experiment, or build a growth experimentation program. Also use when the user mentions "A/B test," "split test," "experiment," "test this change," "variant copy," "multivariate test," "hypothesis," "should I test this," "which version is better," "test two versions," "statistical significance," "how long should I run this test," "growth experiments," "experiment velocity," "experiment backlog," "ICE score," "experimentation program
event4u-app/agent-config
design-intelligence
Grounded design brief from the adopted corpus — style, WCAG-checked color tokens, typography, layout pattern, anti-patterns. Use on ui-design-brief or any which-style/palette/font/chart decision.